středa 3. února 2021

 

Nový začátek, znovu vstoupil do této „živé hry“, aby ovládl svůj vlastní osud. Tentokrát ho nebudou ovládat ostatní. Dříve na úrovni 200 mečového krále. V tomto životě povstane na (nej)vyšší vrchol. Metody vydělávání peněz! Strategie dobývání žalářů! Legendární úkoly! Místa dropu vybavení! Neobjevené bojové techniky! Dokonce ani tajemství, o kterých Beta Testeři nevěděli, o všech ví. Masivní války, pokrok v životě, vstup do božství, meč dosahující vrcholu; začala legenda o muži, který se stal Bohem meče.

Reinkarnace nejsilnějšího boha meče je čínská stále pokračující novela od Lucky Old Cat o Shi Fengovi, jednom z vůdců cechu STÍN. V okamžiku kdy se postaví proti ostatním je i přes desetiletou snahu a oddanost cechu vyhozen a přinucen smazat svůj vymazlený účet a zahodit tak veškeré výsledky dekády trvající dřiny. V okamžiku kdy se utápí v žalu a (ne)plánuje co dál, zjišťuje že se probudil ve svém starém malinkém bytečku, se zanedbaným středoškolským tělem a zítra bude poprvé spuštěna hra kterou deset let hrál...

MŮJ MENŠÍ ÚVOD:

Vzhledem k tomu že je to od čínského autora se krom jiné mentality a standardů budeme setkávat i s pro nás překvapujícími počty, velikostmi a z toho plynoucích nesrovnalostí v názvosloví. V angl. jsou určité důležité věci popsány dost matoucně = po převodu do cz v kombinaci s čínskými standarty z toho vzniknou ,,protimluvy" typu vesnice s miliony obyvatel apd.. Nevim, možná to nechám dle ang. různé termíny nazvali stejným názvem a ve finále z toho vzniknul pěkný chaos.

 

PRO SNAŽŠÍ POCHOPENÍ  OKOLNOSTÍ:

Boží doména:                                                                                                                                Jedna z věcí, kde jsou jednim názvem popisovány 2 různé věci: 1, Samotné jméno hry neni nikde neuvedeno - vždy se o ní mluví pouze jako o Boží doméně, má svou historii, legendy, vývoj - skutečný začátek hry ,,boží doména" začíná v prvních kapitolách. 2. platforma na které běží hra nebo chcete-li, systém ve/na kterém hra hra funguje se jmenuje boží doména. Má stoletou historii obsahující nespočet různých her, které hrají různé nadherní cechy (= cechy hrající více her,  které si už v tomto systému her vybudovaly jméno, vychovaly své hráče, postavily neotřesitelné základy, zajistily sponzory - často nadnárodní korporace investující do nich miliony a miliardy dané měny. Normální hráči pracující v reálném světě, hrají boží doménu v noci místo spánku, respektive tělo spí a odpočívaji, zatímco mysl hraje, čas v boží doméně běží 2x rychleji než v reálu, pokud někdo 12h denně hraje boží doménu (čas spánku a několik hodin volného dne) získá dalších 24h času = člověk si může najednou uměle zdvojnásobit délku života.

Sféra/říše zdokonalování:                                                                                                                Stav do kterého je schopen se hráč dostat díky nadání a speciálnímu treninku těla a mysli. Ovšem ne každý hráč může dosáhnout i té nejzákladnější , naopak většina hráčů se do žádné nikdy nedostane.

0 - půlkroková sféra zdokonalení - takový úvod do sfér zdokonalení, hráč je na dobré cestě, ví kam směřuje ale ještě tam nevstoupil, přesto mu to umožňuje získat výhodu oproti normálním hráčům - stav neudrží dlouho..

1 -  sféra upřesnění - hráči mají lepší mozkovou kapacitu, zlepšené smysly, větší citlivost instinktů (vnímají nebezpečí nebo záměr zabít) větší kontrolu nad svým tělem a z toho plynoucí větší rychlost, sílu, zrychlení přesnost atd... hráči v této sféře jsou špičkoví odborníci

2 -  sféra tekoucí vody - hráči jsou schopni vidět a rozlišovat nejdrobnější neovladatelné pohyby těla a svalů, díky tomu předvídat pohyby, myšlenky soupeře, trajektorie a rytmus útoků. Na základě toho jsou schopni reagovat v okamžiku kdy soupeř teprve začíná svůj pohyb. Díky své ještě větší kontrole těla a mysli jsou schopni uvolnit až 80% tělesné síly a možného zrychlení.. hráči dosahující do této říše jsou skutečnými špičkovými odborníky

3 - sféra prázdnoty / prázdná říše - hráči už se při posuzování okolí nespoléhají na své oči ale pomocí  všech svých smyslů vytrénovaných k samotným limitům vnímají vše ve svém 20 metrovém okolí v 360 stupních, nemaji žádné slepé místo. letmým pohledem předpoví rozsah, dosah, trajektorii jakéhokoliv pohybu v tomto kruhu - jsou to skuteční vrcholí experti

4 - sféra/říše domén - dosažením už lidé překonali hranice lidstva, dosáhli absolutní fyzické kontroly, ,,vidí" absolutně vše v jejich doméně - jsou to skuteční geniové mezi vrcholovými experty

5 - vyšší sféra domén - bájný cíl všech odborníků z říše domén, dosáhnout této úrovně dělá z člověka prakticky boha v lidské podobě - vyžaduje to obrovský talent, celoživotní trenink a tříbení mysli, těla i instinktů desetiletími bojů o život


Rozdělení kvality cechů:                                                                                                                Cechy v boží doméně nejsou jako jako cechy co si představujeme nebo známe z online her dneška. Jsou to obrovské molochy čítající statisíce až desítky milionů hráčů se sponzory (od obyčejných firem až po největší nadnárodní korporace) s historií dosahující jednoho století přes vlastní trenikové a výchovné metody až po obrovská zázemí v reálném světě (např. menší nejmenovaný prvotřídní cech vlastní celý mrakodrap v centru velkého města poskytující vše pro tisíce nejdůležitějších členů - samozřejmostí je, že takoví členové si v cechu vydělají víc než vystudovaní odborníci různých speciálních vysoce hodnocených zaměstnání.

Normální cech - cech který si založíte

Třetiřadý cech

Druhořadý cech

Prvořadý cech

Prvotřídní cech

Super cech

5 nejlepších super cechů boží domény

 

Ve hře existuje 12 různých hratelných tříd,

Fyzické třídy na blízko zaměřující se na obranu: 1, štítový válečník 2, strážný rytíř, 3 bersekr

Fyzické třídy zaměřující se na útok: 1, šermíř 2, vrah 3, strážce

Magické třídy zaměřující se na podporu a léčení: 1, kleric 2, druid 3, věštec

Magické třídy zaměřující se na útok: 1, elementalista 2, vyvolávač 3, cursemancer (* nějaký typ jak smysluplně přeložit tuto třídu??)

* možná v průběhu překladu změnim názvy nebo zařazení některých tříd

Je možno je rozdělit i dle používaného obraného oblečení/vybavení na 3 druhy: třídy látkového, koženého a plátového brnění.

Hráč může dosáhnout až lvl 200 a úrovně 6 , lvl jsou plynulé tak jak jsme zvyklí, úrovně jsou dostupné od určitého lvlu po absolvování speciálního testu (úr.1 - 20lvl, úr.2 - 50lvl, úr. 3 - 100lvl, úr. 4   - 120 lvl, úr.5 - lvl 150, úr.6 - 200)                                            

Hráč může získat různé šlechtické tituly -čim lepší titul tim větší výhody.
Seřazeno od nejnižšího po nejvyšší titulu: baron - vikomt -hrabě- markýz - vévoda

Vybavení: vybavení je rozděleno do několika tříd:
0 -  společné vybavení - nejzákladnější sloužící jenom k tomu aby hráči neběhali ,,nazí" každá třída může nasadit jakékoliv vybavení této úrovně
1 -  bronzové 
2- tajemné železo
3 - tajné stříbro
4 - jemné zlato
5 - tmavé zlato
6 - epické
7 - roztříštěné/fragmentové legendární
8 - legendární
9 - božské
 
Monstra ve hře jsou rozdělena dle různých hodností: seřazeno od nejslabšího po nejsilnější
společné (nejslabší verze daného monstra, králík je králík, vlk je vlk, drak je drak) - elitní - vzácná elita - speciální elita - náčelník - vysoký náčelník - pán - vzácný pán - vysoký pán -  velký pán - Velký pán (2x stejně pojmenovaná hodnost s různou silou) - mýtické- vysoce mýtické - super mýtické - bůh
existují také různé specifické druhy nezávisle na hodnosti (mutant, archaické, speciální forma života, probuzený, elementární bytost atd. v příběhu se vyskytují občas a jejich specifika jsou vysvětlena

Žádné komentáře:

Okomentovat